2023-01
The Rooster
Virtual Space

"The Rooster" is a virtual reality game in which the player takes the perspective of a rooster. The task is to wake up the villagers by shouting loudly like a rooster. The shouting into the physical space is visually represented in the virtual space by outflowing particles. These can be used to hit the windows of the houses, which provide visual as well as auditory feedback. The goal is to wake up as many villagers as possible before the sun rises. The game lets the person take the perspective of the rooster and mixes the physical space with the virtual one, through an interaction that is audible in one space and visible in the other.

„The Rooster“ ist ein Virtual Reality Game, bei dem die spielende Person die Perspektive eines Hahnes einnimmt. Die Aufgabe ist es, die Dorfbewohner aufzuwecken durch lautes «Kikeriki!» Schreien. Der «Kikeriki!»-Ruf in den physischen Raum wird im virtuellen Raum visuell durch ausströmende Partikel dargestellt. Mit diesen können die Fenster der Häuser getroffen werden, welche ein visuelles wie auch auditives Feedback geben. Das Ziel ist es möglichst viele Dorfbewohner aufzuwecken, bevor die Sonne aufgeht. Das Spiel lässt die Person, die Perspektive des Hahnes einnehmen und vermischt den physischen mit dem virtuellen Raum, durch eine Interaktion, die in einem Raum hörbar und im anderen sichtbar ist.

Video
Photos
Facts
Date
2023-01
Context
HSLU – Spatial Design
Designers
Julian Gander
Jacqueline Balosetti
Mentors
Christophe Merkle
Christian Schnellmann
Janina Woods